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1.ノーマルアタック (ショット) | |||||||||||||||||||||||||||||
魔力を使ってショットを放つ、STGパートにおける基本攻撃です。 ノーマルアタックボタンの押しっぱなしで連射も可能。 コンボ数が一定数に上がるたびに、威力が増したり、より多方向にショットを撃てるようになります。 (コンボ数はダメージを受けると減少します) ヒロインごとにショットの方向が異なります。 【工房】でフォースレベルを上げると、連射スピードが上がります。 |
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2.フォースアタック (溜め撃ち) | |||||||||||||||||||||||||||||
魔力を集中して、解放と同時に敵を爆発に巻き込みます。 フォースアタックボタンを押しっぱなしにしてゲージを溜め、ボタンをはなすことで発動。 発動した瞬間は無敵になり、またノーマルアタックを撃ちながら溜めることも可能なので、 常に溜めながら戦い、ここぞという場面で解放する戦法も有効です。 ヒロインごとに特性が大きく異なり、追加効果も様々です。 【工房】でフォースレベルを上げると、威力や効果範囲が向上します。 (フォースレベルを上げるためには、アイテム【燦めきの煌玉】が必要です) |
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3.マテリアルアタック (神剣攻撃) | |||||||||||||||||||||||||||||
永遠神剣を用いて、敵に直接攻撃を敢行します。 マテリアルアタックボタンを連打することで繰り返し神剣を振るうことができますが、 そのたびにゲージを消費するため、使い切ると発動しなくなります。(ゲージは時間とともに回復します) 非常に強力な攻撃で、敵の弾を打ち消す効果もあります。 【工房】でマテリアルレベルを上げると、より多く神剣を振るうことが可能になります。 (マテリアルレベルを上げるためには、アイテム【剣の煌玉】が必要です) |
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4.エクストラアビリティ (ボム) | |||||||||||||||||||||||||||||
クリストたちの持つ魔力を最大限に爆発させます。 ヒロインごとに、強力な全体攻撃やヒットポイント回復、敵の動きを封じたり、 一時的に攻撃力がアップするなど、様々な効果があります。 また、フォースアタックよりも長い時間、無敵になります。 1回のSTGパートで使用できる回数は限られています。 【工房】でヒットポイントを上げると、使用できる回数が増えます。 |
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5.コンボ | |||||||||||||||||||||||||||||
敵に連続して攻撃をヒットさせた数です。 攻撃をヒットさせ続けることで上昇、ダメージを受けることで減少します。 コンボ数によってノーマルアタックの威力が増減します。 一定時間、敵に攻撃をヒットさせないと、コンボが切れます。 上昇していたノーマルアタックの威力は継続されますが、 ダメージを受けると、ノーマルアタックの威力が減少します。 |
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6.HP | |||||||||||||||||||||||||||||
ヒットポイント。敵の攻撃を受けると減っていき、0になるとゲームオーバーになります。 ゲームオーバー後は、そのSTGパートを最初からやり直すか、街に戻るかを選択できます。 【工房】でヒットポイントを上げることができます。 ヒットポイントの最大値は、エクストラアビリティの使用回数にも影響します。 |
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7.アイテム | |||||||||||||||||||||||||||||
使用アイテムを装備すると、STGパートで使用できるようになります。 最大5つまで装備が可能、回復アイテムや攻撃アイテムなど、効果も様々です。 使用アイテムは、クエストのボーナスとして入手するか、 【商店】でマナを使用してアイテム生成することで入手できます。 |
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8.マナ | |||||||||||||||||||||||||||||
敵を撃破すると、万物の源であるマナを放出します。 マナは【工房】でヒロインを強化したり、【商店】でアイテムを生成する際に必要になります。 マナの全体量はクエストごとに決まっており、浮遊しているマナを獲得(クリア報酬)したり、 コンボをより多く繋いだボーナス(コンボ報酬)としてクエストクリア時に入手できます。 任意に選択できるアクティブクエストは、クエストの浮遊マナが0になるまで出撃できます。 一度クリアすると消滅するパッシブクエストでは、ノーダメージクリアで、 ボーナスとして全ての浮遊マナを入手できます。 |
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